22 octubre 2012

Partida #2 Guerra Tardía


Hoy termino de contar la segunda partida de la I Liga de Queremos Jugar. Este post será corto porque sólo es el turno 8. En estos otros posts conté los turnos de la Guerra Inicial y  los de la Guerra Media.
Juego con el bando americano.
A principio del turno 8 tengo una clara ventaja en el tablero, aunque la puntuación está casi a 0. Es la primera vez que llego a la guerra tardía y la única cosa que me preocupa es que de alguna forma me sacase puntos rápidamente y me jugara Juegos de Guerra. Por lo demás estoy bastante seguro de mis posibilidades.
A estas alturas, principio del turno 8, el tablero está así:



Turno 8
Mi mano: Purga, Prohibición ensayos, Cumbre, Reductos coloniales, Venta de grano, Solidaridad, KAL-007, Guerra I-P, Puntuación Asia.

Tengo la Puntuación de Asia, uno de los continentes en los que estamos empatados sin dominio, pero simplemente porque tengo muchos países no conflictivos, él gana más puntos que yo en este momento. Como tengo la Guerra I-P sería ideal si puedo quitarle Pakistán y hacer la guerra en India. Me gustaría jugar el KAL-007 pero controlar Corea del Sur está más complicado. También podría coger Japón. De todas formas él tiene la Carta China y si espero mucho puede hacerme daño.
Purga, que me la he guardado el turno anterior, será la cabecera para maximizar su efecto.  

Turno 8 - Cabecera
URSS – Envidia de misil: Prohibición. +1 = -3PV.
USA – Purga.

Turno 8 - RA1
URSS – Pacto J/USA (carrera espacial): +3 = 0PV.

He perdido una carta potente, y el Pacto J/USA se va al espacio, así que casi me olvido de Japón. Es el momento de empezar a tomar Asia, aunque quería jugar ya Venta de grano tengo que esperar una ronda más.

USA – Envidia de misil (operaciones): Golpe Pakistán: URSS: -1.

Turno 8 – RA2
URSS – Carta china: Realineamientos: -1 Pakistán, -1 Australia.

Con el golpe gano Pakistán por la mínima. Él juega la Carta china haciendo realineamientos intentando hacerme perder varios países del sudeste asiático a los que no puede llegar. Afortunadamente para mí los dados sólo me quitan el control de Australia  como aún controlo seis países ni me preocupo.
USA – Venta de grano: Juega Plan quinquenal: Descarta Ortega.

Turno 8 – RA3
URSS – Aldrich Ames: Descarta Puntuación Asia.

Vaya par de jugadas. Con Venta se descarta de Plan quinquenal que decido jugarla y se descarta de Ortega. No sólo pierde un buen evento, sino que se ha tenido que descartar de dos cartas. Porque tenía la Carta china, que si no se quedaba una ronda sin jugar.
Por otro lado, me descarta la Puntuación de Asia, así que ya no hay necesidad de seguir con el plan. Volvamos la vista al resto del mundo. 

USA – Solidaridad (evento): +3 Polonia.

Turno 8 – RA4
URSS – Crisis rehenes. USA: -1 Irán. URSS: +2 Irán.

El golpe en Irán me ha dolido. No sé si tendrá en la mano la puntuación de Oriente Medio, por si acaso vamos a contraatacar.

USA – Guerra I-P (+2 = +2PV): Golpe Irán: URSS: -2, USA +2.

Turno 8 – RA5
URSS – Reagan bombardea Libia: Realineamiento: 0 Irán.

Un golpe muy afortunado que le da la vuelta a la tortilla. El resto de mis objetivos son hacerme con el control de África y controlar Panamá para quitarle el dominio de Centroamérica, por ese orden de prioridad.
USA – Reductos coloniales: +1 Zaire, +1 Botsuana, +1 Sudáfrica, +1 Sudeste África.

Turno 8 – RA6
URSS – Os enterraremos: Realineamientos: -3 Venezuela.

No voy a decir que perder Venezuela no me haya dolido, pero no altera la situación en Sudamérica, a parte de que esta región ya se ha puntuado. 

USA – Cumbre: +1 Panamá.

Turno 8 – RA7
URSS – Debates de cocina (-2 = 0PV): Realineamientos: 0 Panamá.

Al jugar Debates gano dos puntos y le clavo mi dedo diciéndole que tengo muchos más países conflictivos que él. Con todos los deberes hechos, sigo afianzando posiciones.

USA – KAL-007: +2 Sudáfrica, +1 Libia, +1 ???

Operaciones Militares: 0 = 0PV.

Estado del tablero a principio del Turno 9




En este momento mi rival mira el reloj y ve que llevamos casi tres horas de partida. Decide retirarse, cosa que acepto de buen grado porque la cabeza me iba a estallar. Él estaba muy seguro de sus opciones. Yo contemplo el mapa que controlo en su mayoría y no estoy tan seguro como él, pero bueno, nunca se sabrá. 

Totalmente convencido de haber merecido la victoria, me quedé con las ganas de ver cómo hubiese terminado la partida. Una pena.

Espero que hayan disfrutado leyendo esta crónica.
Consejos, opiniones y críticas son bienvenidos.

Nos volveremos a ver cuando juegue la tercera partida, que espero sea esta misma semana. Saludos.

21 octubre 2012

Partida #2 Guerra Media


Hola de nuevo. Seguimos con la crónica de mi segunda partida de la I Liga de Queremos Jugar. Si habéis leído la primera parte de la Guerra Inicial sabréis lo mal que lo pasé durante los primeros turnos.

Llevo el bando americano y de momento tengo una ligera ventaja de puntos. Durante la Guerra Inicial mi rival se centró en sacarme de Europa mediante realineamientos. Casi le sale bien. Pude aguantar a duras penas. Lo malo de su estrategia es que dejó de lado el resto del tablero y al final pude reponerme un poco. De momento él tiene dominio en Europa por la mínima.

A estas alturas, principio del turno 4, el tablero está así:



Turno 4
Mi mano: Crisis de Suez, Gobiernos socialistas, Escuadrones de la muerte, Un pequeño paso, Cumbre, Alianza para el progreso, Venta de grano a los soviéticos, Nixon juega la carta china, OEA.

No tengo ninguna carta de puntuación. Tampoco cartas preocupantes y salvo Venta de grano, tampoco gran cosa. El plan básico es quitarle la Carta china con Nixon antes de que la use, extenderme por América y África y recuperar Turquía para nivelar las cosas en Europa. Muchas cosas quiero hacer, a ver qué pasa.
 
Turno 4 - Cabecera
URSS – Cenagal
USA – Venta de grano: Escalada bélica: Pakistán: Sin éxito.

Turno 4 - RA1
URSS – Che (operaciones) +1 Siria, +2 Irak.

Lo bueno de Cenagal en la cabecera es que asegura al ruso dos rondas de acción seguidas. Lo malo es que el americano casi seguro que puede descartarse de algo malo y salir pronto. La Venta de grano ha ido estupendamente, escalada bélica es una carta muy buena. Desgraciadamente a mí no me sirve de nada porque mi rival no controla ningún país apropiado para esta carta. Pero así por lo menos no la usará él contra mí. 

USA – Descarte Gobiernos socialistas. Fin de Cenagal.

Turno 4 – RA2
URSS – Puntuación Oriente Medio: -3 = -1PV.

Después de usar el Che de esa forma, era bastante previsible que antes o después apareciera esa puntuación. Bueno, de momento no me está creando más problemas.

USA – Nixon (evento).

Turno 4 – RA3
URSS – No preguntes… (carrera espacial) -1 = -2PV.
USA – Crisis de Suez: -2 Francia, -2 Reino Unido, +2 Francia, +1 Panamá.

Turno 4 – RA4
URSS – Junta: +2 Venezuela. Golpe Panamá. USA: -2.

Bueno, tras unas rondas de hacer el paripé, empieza la gresca. Me da la impresión de que en Venezuela van a ocurrir muchas cosas próximamente. Me gustaría volver a Centroamérica, pero tendrá que esperar, Sudamérica es simplemente más importante.
USA – OEA (evento): +2 Venezuela.

Turno 4 – RA5
URSS – Carrera armamentística: +1 Nicaragua, +1 Haití, +1 Brasil.

Protege Cuba de realineamientos. Yo de momento paso de Centroamérica. Lo de Brasil me asusta un poco, voy a intentar desviar su atención y abrir nuevos frentes.
 
USA – Alianza progreso: +1 Angola, +2 Argelia.

Turno 4 – RA6
URSS – Guerra A-I: Golpe Angola. USA: -1

He tenido mucha suerte. No ha conseguido meterse en África, aunque es inevitable que antes o después lo haga. Por lo menos me he hecho con Argelia. También he tenido suerte de que no haya cogido Turquía antes que yo, que se me había olvidado casi por completo.
USA – Un pequeño paso: +2 Turquía.

Turno 4 – RA7
URSS – Revolución cultural: Golpe Colombia: USA: -1 URSS: +3.

Golpe de efecto en Colombia. Me aísla en Venezuela y eso no me gusta nada. Vamos a intentar escapar mientras podamos.

USA – Escuadrones: +2 Brasil.

Operaciones Militares: 0 = -2PV.

Estado del tablero a principio del Turno 5



Turno 5
Mi mano: Cumbre, Crisis misiles, Puntuación sudeste asiático, Hombre en Teherán, Disturbios Europa del este, Puntuación de África, Sadat, Debates de cocina, Doctrina Brezhnev, Carta china.

No se puede decir que sea una gran mano. Menos mal que le quité la Carta china y la podré jugar para sacarle todo el jugo a la Puntuación del sudeste asiático. Pero tengo también la de África con pocas operaciones para asentarme, aunque como el dominio sólo depende de coger un país más voy a intentarlo. Voy a jugar de cabecera los misiles para asegurarme un poco lo que vaya consiguiendo.

Turno 5 - Cabecera
URSS – Relación especial.
USA – Misiles cubanos.

Turno 5 - RA1
URSS – Reductos coloniales (carrera espacial): Sin éxito.
USA – Carta china: +2 Malasia, +1 Laos, +1 Filipinas, +1 Indonesia.

Turno 5 – RA2
URSS – Científico nazi (evento).

Mi rival se centra en la carrera espacial para conseguir puntos rápidamente. En las tiradas no ha tenido mucho éxito. Es lo que tienen las estrategias azarosas. Yo podría puntuar ahora mismo el sudeste asiático, pero como está con la crisis de los misiles no va a hacer golpes y no tiene forma de meterse allí. Así que busco el dominio de África, que viendo lo vacía que está, sólo necesito controlar un miserable país no conflictivo para conseguirla. Muy tentador.

 
USA – Cumbre: +1 Sudán.

Turno 5 – RA3
URSS – Imperio portugués: +2 Angola, +2 Sudáfrica.

Adiós a mis sueños de dominio africano. La avaricia rompe el saco. Aquí tenía que haber aprovechado el descanso que me había dejado el rival para puntuar África por cuatro puntos en lugar de esa débil jugada en Sudán que pedía una respuesta a gritos. ¿Por qué no jugó el Imperio portugués de cabecera? Nunca lo sabré.
En fin, no tengo suficientes operaciones para luchar por África, así que lo dejo por ahora.  ¡Pero volveré!

USA – Puntuación África: 0 = -2PV.

Turno 5 – RA4
URSS – Negociaciones de SALT: +3 India.
USA – Puntuación Sudeste Asiático: +7 = +5PV.

Turno 5 – RA5
URSS – Allende (evento): +2 Chile.

Poco puedo hacer mas que apuntalar poco a poco mi débil situación sudamericana, que es la puntuación que mas peligra. en este momento.
USA – Debate de cocina: +1 Brasil.

Turno 5 – RA6
URSS – OPEC: +1 Chile, +2 Argentina.

Claramente él también va a saco a por Sudamérica. Me queda en la mano Sadat, Doctrina Brezhnev, Hombre en Teherán y Disturbios Europa del Este. Estoy entre jugar al final la Doctrina para hacer un golpe en Sudamérica o jugar los Disturbios para darle la vuelta a la tortilla en Europa. También quiero jugar el evento de Teherán que siempre es de agradecer quitarse un par de marrones de encima.

 
USA – Hombre Teherán: Descarte Accidente U2, Teología.

Turno 5 – RA7
URSS – Canal de Panamá: URSS: +1 Venezuela. USA: +1 Venezuela, +1 Panamá, +1 Costa Rica.

Un respiro en Centroamérica. De momento no tengo ni presencia pero ya está ahí el camino. Al final juego Disturbios. Creo que fue un error pudiendo haber usado la Doctrina para un buen golpe en Argentina.

USA – Disturbios Europa del este (evento): -1 Alemania Oc., -1 Alemania Or., -1 Polonia.

Operaciones Militares: 0 = +5PV.

Estado del tablero a principio del Turno 6
 


Turno 6
Mi mano: Sadat, Doctrina Brezhnev, Purga, Tratado ABM, Ratonera, Teléfono Rojo, Submarinos, Juan Pablo II, Desestalinización.

Muy buenas cartas, lo único malo es que la mayoría las quiero jugar como evento. Con el resto haré golpes aprovechando los submarinos. Y si me sale bien el combo Purga+Ratonera quizás le quite varios turnos.

Turno 6 - Cabecera
URSS – Puntuación Centroamérica: -5 = 0PV.
USA – Purga.

Turno 6 - RA1
URSS – ??? (carrera espacial): -2 = -2PV.

Lástima que haya salido ya la puntuación de Centroamérica, este turno podría haber intentado mejorar mi situación. Ahora ya lo que toca es ir a saco a por Sudamérica. Pero antes de los submarinos hay que bajar el DEFCON para cerrarle oportunidades.
USA – Teléfono Rojo: Golpe Argentina: URSS -2, USA +1

Turno 6 – RA2
URSS – Os enterraremos: +1 Zaire, +2 Bostwana.

Buen golpe. Él consolida su posición en África. Es el momento de los Submarinos aunque no me quedan muchos golpes más si quiero jugar Ratonera y Juan Pablo como eventos. Al final el Tratado ABM no me va ser tan útil como de normal, así que lo guardaré para luego. Quizás tendría que haberlo hecho al revés y guardarme los submarinos para la cabecera siguiente.
USA – Submarinos.

Turno 6 – RA3
URSS – Revolución islámica: +2 Venezuela, +1 Argentina.

Aunque le interesaría el evento en Oriente Medio, la puntuación que queda es la de Sudamérica, y quizás la tenga él mismo en la mano y la jugada de África fue para despistar.
USA – Sadat: Golpe Argentina (d6): URSS -1, USA +2.

Turno 6 – RA4
URSS – Comecón (evento): +1 Polonia, +1 Yugoslavia, +1 Alemania Or., +1 Bulgaria.

Con la Purga encima seguro que se ve escaso de recursos. Aprovecha el evento de Comecón para reparar el daño que le hice el pasado turno con los Disturbios. Aunque no sabe que dentro de poco se proclamará un Papa polaco y no le va a hacer ninguna gracia. Ahora mismo quiero mandar Desestanilización al espacio y jugar Juan Pablo, quedan pocas rondas, me la juego con Ratonera.
USA – Ratonera.

Turno 6 – RA5
URSS – Descarte Río Ussuri. d5.

De nuevo la suerte me sonríe. No es de extrañar que se guardara algún evento desagradable para el final. Ya ha jugado la carrera espacial, así que lo estaría guardando para el turno siguiente. Recordad amigos, siempre es bueno guardar una carta con 3 o 4 operaciones para las últimas rondas por si acaso.
USA – Juan Pablo II (evento): Polonia: URSS -2, USA +1.

Turno 6 – RA6
URSS –

Toma ya. Ratonera en estado puro. No tiene más cartas de 3 o más ni cartas de puntuación, así que no puede jugar ni descartarse.
USA – Desestanilización (carrera espacial): Éxito.

Turno 6 – RA7
URSS –
USA – Doctrina Brezhnev: Golpe Venezuela: URSS -1.


Operaciones Militares: 0 = -2PV. (mal contados).

Estado del tablero a principio del Turno 7
 



Turno 7
Mi mano: Tratado ABM, Accidente U-2, Disturbios Sudáfrica, Pacifismo, Purga, Desertores, Desestalinización, Puntuación Sudamérica, Contención.

Sigo en racha. En el turno 7 se vuelven a barajar las cartas del descarte y me vuelve a salir la Purga, una cabecera buenísima. Pero es que también tengo Desertores y Contención, otras dos cabeceras tremendas. Al final decidí usar Desertores, jugar pronto Contención y guardarme Purga. Fue claramente un error. Las otras dos son muy superiores por la ventaja que te dan durante todo el turno. Creo que lo óptimo sería haber jugado Purga de cabecera y Contención en la primera ronda.
Por otro lado tengo la dichosa Puntuación de Sudamérica, así que voy a saco a terminar de expulsarle de ahí. Ahora vuelven a estar las otras puntuaciones, así que hay que ir con pies de plomo.
Turno 7 - Cabecera
URSS – Teléfono Rojo.
USA – Desertores.

Turno 7 - RA1
URSS – Descarta OTAN. Fin de Ratonera.

Qué triste mi cabecera desperdiciada con esa carta. Él sale de Ratonera como era previsible.
USA – Pacifismo: Golpe Venezuela: URSS -3.

Turno 7 – RA2
URSS – Voz de América (carrera espacial). Éxito.

Ahora necesito países no conflictivos en Sudamérica para hacer domino, pero si cojo uno sólo me dará un golpe, por lo que quiero coger dos de golpe. No se me ocurre otra cosa que jugar contención. Al final sólo potenciará dos cartas, así que creo que fue un desperdicio.
USA – Contención.

Turno 7 – RA3
URSS – Francotirador: Realineamiento Argentina: Sin éxito.

Un intento de realineamiento a la desesperada que bien podría haberle salido bien. Ahora sí, dos países del tirón.
USA – U-2: +2 Paraguay, +2 Uruguay. +1 = +3PV.

Turno 7 – RA4
URSS – Acuerdos Camp David: Realineamiento Venezuela. Sin éxito. +1 = -2PV. +1 Israel, +1 Egipto, +1 Jordania.

Qué bien, obtengo Egipto por la cara y el realineamiento sigue sin funcionar tan bien como en la primera ronda del turno 1. Sólo de recordarlo tengo sudores fríos.  
USA – Puntuación Sudamérica: -5 = -2PV.

Turno 7 – RA5
URSS – Willy Brandt (evento): +1 = -1PV. +1 Alemania Oc.
USA – Desestalinización (carrera espacial): Éxito.

Turno 7 – RA6
URSS – Rojos independientes. URSS: +2 Perú. USA: +3 Rumanía.

Jugar en Perú es un error porque se acaba de puntuar. Me da otro regalo, Rumanía, sin mejorar su posición en Europa. A continuación me centro en África porque tengo los Disturbios y quiero minimizar su daño. Pero usar el Tratado de esta forma... no sé, creo que sigo desperdiciando cartas buenas.

USA – Tratado ABM: Golpe Angola: URSS: -2, USA: +5.

Turno 7 – RA7
URSS – Gobiernos títeres: URSS: +1 Pakistán. USA: +1 Nigeria, +1 Camerún, +1 Guatemala.

Qué bien, otro regalo. Me hago con Nigeria por ser el país conflictivo africano más inaccesible, Camerún para los realineamientos y Guatemala porque no se me ocurre nada mejor y así ya tengo presencia en Centroamérica que la tenía muy abandonada. 
USA – Disturbios Sudáfrica: URSS: +1 Sudáfrica, +2 Angola. Realineamiento: Zaire -1.

Operaciones Militares: -2 = -4PV.

Estado del tablero a principio del Turno 8





Estupendo. Termina la Guerra Media y saco una pequeña ventaja de puntos. Tengo dominio de África, Europa, Sudamérica. Tendré que mantener mi posición e intentar quitarle el dominio de Centroamérica recuperando Panamá, conseguir el control de África y el dominio de Oriente Medio controlando Libia o Irán y pelear por Asia. ¡Y todo eso se puede hacer con una sola carta!
Además le guardo la sorpresita de la Purga para el siguiente turno. Esto pinta bien, pero en este juego nunca se sabe lo que puede pasar.

19 octubre 2012

Partida #2 Guerra Inicial

Segunda partida de la I Liga de Queremos Jugar. Esta vez me toca jugar con el bando americano y contra una rival con algo más de experiencia que en la primera partida. Yo estaba muy concienciado de parar el rodillo soviético en los primeros turnos, pero me vi totalmente sorprendido por una arriesgada estrategia de realineamientos intensivos sin parangón (claro que siendo mi segunda partida casi cualquier cosa me hubiese sorprendido).

Con una malísima suerte inicial me veía en la tumba a la primera de cambio. Afortunadamente mi rival insistió mucho con los realineamientos en lugar de aprovechar mis peores momentos para conquistar el mundo. 

En esta partida, seguí pagando la novatada y aunque aprendí de la primera de llevar bien la cuenta de las rondas, al revisar las jugadas he visto que contamos mal las operaciones militares en más de una ocasión. Aunque la diferencia no sería más de dos puntos, hay que tener también cuidado con esto.

Por la disposición del tablero, los puntos de victoria se consideran negativos si son para el americano, y positivos si son para el soviético.

Vamos a ver qué ocurrió con detalle.



Turno 1
Mi mano: Plan Marshall, Nasser, Puntuación Oriente Medio, Guerra Árabe-Israelí, Guerra Indo-Pakistaní, Rojos independientes, Disturbios Europa del este, Abdicación Rumanía.

Una mano preocupante. Por una lado tengo el Plan Marshall, una de las mejores cartas americanas al principio, y varias cartas críticas en Oriente Medio. Intentaré extenderme por Egipto hasta Líbia para jugar la puntuación y luego me deshago de Nasser.
Pero la mano es preocupante porque no me ha tocado ninguna de las cartas críticas rusas iniciales y eso quiere decir que quizá las tenga él. Aparte de eso, las cartas son bastante bajas en operaciones y necesito protegerme del Bloqueo, de lo que sólo me libra el Plan Marshall que quiero jugar de cabecera y Disturbios de Europa del este. 
De momento la cabecera está clara: Plan Marshall y de paso controlar un par de países europeos no conflictivos. Con un poco de suerte podré jugar los Disturbios en la última ronda y crear problemas para luego.

Influencia inicial:
URSS: +2 Austria, +1 Polonia, +1 Checoslovaquia, +1 Yugoslavia, +1 Bulgaria.
USA: +3 Alemania Oc., +2 Italia, +1 Grecia, +1 Turquía

Turno 1 - Cabecera
URSS – Purga.
USA – Plan Marshall: +1 Alemania Oc. +1 Italia, +1 Grecia, +1 Turquía, +1 España, +1 Canadá, +1 Francia.

Turno 1 - RA1
URSS – Bloqueo: -4 Alemania Oc. 

Bueno, esto ha sido muy desafortunado. He perdido Alemania y encima tengo la mano cargada de cartas de 1 Ops. Mi único consuelo es su pésima distribución inicial que me daba dominio de Europa nada más empezar (lástima no tener la carta de puntuación) y aunque he perdido Alemania Oc. él no ha conseguido dominio, de momento. Dejaré Alemania a su suerte por ahora y centraré mi objetivo en hacer lo que pueda por Oriente Medio. Con la Purga y teniendo Nasser y la Guerra A-I no tengo muchas opciones.

USA – Disturbios Europa del este: +1 Líbano, +1 Egipto.

Turno 1 - RA2
URSS – NORAD: Realineamientos: -2 Italia, -3 Reino Unido, -2 Grecia.
Esto es muy, muy desafortunado. Aún no termino de creerlo. Tres tiradas de realineamiento con penalización que me quitan tres países vitales en Europa. Lo juro, aun no me lo creo. La situación es muy crítica, así que Oriente Medio tendrá que esperar un segundo. Lo primero es recuperar Italia por la mínima.

US – Rojos independientes: +1 Italia.

Turno 1 - RA3
URSS – Relación especial: Realineamientos: -1 Italia, 0 Turquía.

La madre del cordero. ¡Que sigue con los realineamientos! Esta vez no ha sido tan trágico. Más que nada es un turno perdido, porque por supuesto no voy a renunciar a Italia a pesar de la Purga y de todo lo que me ocurra.

US – Guerra I-P: +1 Italia.

Turno 1 - RA4
URSS – Revueltas en Vietnam: +2 Vietnam.

He aquí una de las cartas que me preocupaban. Pero Vietnam es un país muy volátil y el DEFCON aún está inusualmente alto. No veo más salida que arriesgarme con un golpe.
US – Abdicación en Rumanía: URSS: +3 Rumanía. Golpe en Vietnam: URSS -2, USA +3.

Turno 1 - RA5
URSS – Comecón (operaciones): +3 Alemania Oc.

El golpe fue un éxito rotundo. Fallado su intento de colarse en Asia, entra por fin a saco en Alemania Oc. No me preocupa mucho, total, tampoco puedo hacer nada por Europa a estas alturas. Cruzaré los dedos para que no me haga mucho más daño e intentaré recuperarme el próximo turno. Ya no puedo hacer nada más que seguir el plan de Oriente Medio, afortunadamente mi rival no ha jugado en esa región y si no lo hace en la ronda final, ganaré puntos a pesar del estropicio europeo.
US – Guerra A-I: USA: +1 Egipto. Éxito. Israel: USA -1, URSS: +1 Israel. +2 = +2PV.

Turno 1 - RA6
URSS – OTAN (carrera espacial): Sin éxito.
US - Puntuación Oriente Medio: -6 = -4PV.

Operaciones Militares: +1 = -3PV.

Bueno, no ha sido lo peor. La guerra la perdí a pesar de haber asegurado Egipto. Al no jugar él en Oriente Medio consigo dominio. Pufff, menudo turno más dramático. A ver qué nos depara la mano para el siguiente, que tengo mucho que arreglar en Europa y Asia está casi virgen.

Estado del tablero a principio del Turno 2 (sin haber contado las OM)

 


Turno 2
Mi mano: Nasser, Agáchate, Descolonización, Pacto Formosa, Fidel, Gobiernos socialistas, Plan quinquenal, Científico nazi.

Cartas preocupantes sólo tengo dos, Descolonización que se quedará conmigo y los Gobiernos que tal como está la cosa en Europa se tendrán que ir al espacio. Esto supone que la URSS se meterá en Cuba con el DEFCON a 5, por si alguien sabe lo triste que es eso para el americano.
No sé qué meter en cabecera. Me tienta quitarme el nazi de 1 Ops, pero quiero intentar hacerle algo de daño. Al final me decido por el Plan para que se quite alguna carta a ver qué pasa.

Turno 2 - Cabecera
URSS – Pacto Varsovia - +2 Polonia, +2 Checoslovaquia, +1 Austria.
USA – Plan quinquenal – Descarte Desestalinización.

Turno 2 - RA1
URSS – De Gaulle: USA -1 Francia. URSS +1 Francia.

El Plan no podía haberme dado mayor alegría. Aunque su avance en Europa me pone los pelos de punta. Ahora que ya no está De Gaulle podemos ir más tranquilos a por Francia. Si controla Francia y me quita Italia, adiós partida. (Quizás tenía que haber metido los dos puntos siguientes en Francia, pero NORAD me tentaba y eso que el DEFCON sigue a 5)

USA – Fidel: URSS: +3 Cuba. USA: +1 Francia, +1 Canadá.

Turno 2 – RA2
URSS – Prohibición ensayos: +1 Alemania Oc. +1 Austria, +2 Francia.

Me cago en to lo que se menea. ¡Que esté tío va a por todas! Desesperadamente sigo peleando por Francia y encomiendo mi alma al señor Truman, aunque tengo presente que la Crisis de Suez está al acecho.
 
USA – Pacto Formosa: +2 Francia.

Turno 2 - RA3
URSS – Contención (carrera espacial): Sin éxito.

Un segundo de respiro. Aprovechemos ahora a quitarnos esta bomba de relojería.
 
US – Gobiernos socialistas (carrera espacial): -2 = -5PV.

Turno 2 - RA4
URSS – Desertores (-1 = -6PV Creo que no lo contamos). Realineamientos: -2 Italia, -2 Turquía.

Para llorar, mi posición en Europa se desmorona aún más y sigue en la cuerda floja. Lo de Turquía os juro que me dolió en el alma. Pero hay que pelear hasta el final, por la gloria de mi madre.
US – Agáchate: +2 Italia, +1 España.

Turno 2 - RA5
URSS – Carta china: +4 Corea del sur, +1 Afganistán.

¿Cómo? ¿Ahora en Asia? Miro mi mano y sólo veo al nazi y a Nasser (Descolonización ni la miro). Pues nada, a sufrir lo que haya que sufrir.
 
US – Nasser: USA: +1 Libia, -1 Egipto. URSS: +2 Egipto.

Turno 2 - RA6
URSS – Truman: -3 Francia. Golpe Vietnam: USA -3, URSS +2.

¡Sí señor! Tú y yo sabíamos que esto antes o después tenía que pasar. El control de Francia viene como agua de mayo en una Europa hecha trizas, pero el golpe en Vietnam es intolerable y hay que devolverlo sí o sí.
  
US – Científico nazi. Golpe Vietnam: USA +3, URSS -2.

Dos golpes de 6 y todo se queda como estaba. Muahahaha. 

Operaciones Militares: 0 = -6PV

Para mi sorpresa, termina el turno sin salir la puntuación de Europa. Para mi desgracia, la URSS tiene su dominio. El turno que viene se puntuará seguro Europa y Asia y mi situación no es muy favorable. A mi favor está que tengo la Carta China y Vietnam, aunque ya hemos visto lo fácil que se cambian de chaqueta los vietnamitas. Reparto cartas y cruzo los dedos.

Estado del tablero a principio del Turno 3
 


Turno 3
Mi mano: Descolonización, Crisis de Suez, Gobiernos socialistas, Puntuación Europa, Pacto Japón/USA, Guerra de Corea, Agáchate, Prohibición ensayos nucleares, Carta china.

Bueno, me ha tocado Europa a mí y Asia a él. Como tengo la Carta China y aún tengo Irán, intentaré hacerme con Tailandia y cerrarle la vía de Pakistán si no me la quita él antes. Luego ya me ocuparé de Europa. La única carta que me molesta es la Crisis de Suez, aunque si consigo puntuar Europa pronto, me desharé de ella de una vez por todas. Pero primero, tengo que bajar el DEFCON para evitar más sorpresas desagradables.

Turno 3 - Cabecera
URSS – Guerra I-P: Sin éxito.
USA – Agáchate: -1 = -7PV.

Turno 3 - RA1
URSS – Intervención ONU + Plan quinquenal: Realineamientos: Vietnam: Sin éxito.

Este intento fallido de retomar Vietnam me sugiere que va a pelear por Asia. Lo que no sé es por qué no ha tomado Pakistán. Sigo con mi idea de bajar el DEFCON.
 
USA – Prohibición: Golpe Egipto: URSS -2.

Turno 3 – RA2
URSS – Pacto Formosa: +1 Pakistán, +1 Afganistán.

Ya iba siendo hora de ir en serio. Momento de poner toda la carne en el asador antes de que se dé cuenta de su dominio en Asia. Querer arañar puntos al final le va a costar la puntuación asiática.
 
USA – Carta china: +3 Pakistán, +2 Tailandia.

Turno 3 - RA3
URSS – Puntuación Asia: 0 = -7PV.

Me gusta el resultado. Se rinde en Asia, donde mi posición se estabiliza. Ahora a intentar reparar Europa esperando que no le queden muchas cartas buenas.
 
US – Guerra Corea: Sin éxito. +2 Grecia.

Turno 3 - RA4
URSS – Juegos Olímpicos (evento): +2 = -5PV.

¿Buscando puntos u operaciones a la desesperada? Momento de arrebatar el dominio europeo y volver a encauzar las aguas. Uso la carta gorda que me he estado guardando para un golpe de efecto, la de Japón. Total, ya se ha puntuado Asia. 
 
US – Pacto J/USA: +3 Alemania Oc.
                
Turno 3 - RA5
URSS – Cinco de Cambridge: +2 Alemania Oc.

Menos mal, parece que no le quedan recursos. Yo que tengo que mandar al espacio Descolonización y la venenosa Crisis de Suez en la mano, no puedo seguir peleando. Contento por haber sobrevivido a esta Guerra Inicial, y encima con algunos puntillos extras. Vivir para ver, señores.
 
US – Puntuación Europa: 0 = -5PV.

Turno 3 - RA6
URSS – CIA: URSS: +1 Alemania Oc. USA: +1 Colombia.
US – Descolonización (carrera espacial): Éxito.

Operaciones Militares: +3 = -2PV

Insistir en Alemania Oc. creo es un error por su parte. Europa ya se ha puntuado y hay que ir pensando en el resto del mundo, que con la caótica partida está prácticamente vacío. El primero en llegar se lo quedará, aunque para eso ya habrá que esperar a la Guerra Media.

Estado del tablero a principio del Turno 4

18 octubre 2012

Partida #2 Realineamientos

Hace un par de días jugué la segunda partida de la I Liga de Queremos Jugar. Esta vez me tocaba jugar con los americanos y contra un rival que sí había jugado alguna que otra partida y conocía más o menos las cartas.

Lo que fue una sorpresa es que mi rival, lejos de seguir la estrategia habitual, decidió una mucho más arriesgada basada en tiradas de realineamiento casi constantes.

Las tiradas de realineamiento no suelen ser muy habituales porque son muy azarosas. Es cierto que si tienes suerte puedes hacer mucho daño, pero si no tienes suerte, lo mejor que te puede pasar es que el daño que causes lo repare el rival en su siguiente acción, y lo peor, que no consigas nada y hayas perdido la acción.

En las dos primeras rondas de acción mi rival consigue hacerme perder Alemania Occidental gracias al combo Purga+Bloqueo y con unas tiradas de realineamiento increíblemente afortunadas, casi me borra de Europa por completo. Por supuesto yo no me esperaba esta estrategia y no sabía muy bien cómo responder, reponiendo a duras penas la influencia que perdía. Mentiría si dijera que no lo pasé mal durante los siguientes turnos.

Pero poco a poco, y debido al equilibrio de la suerte, mi rival no tuvo muchas más tiradas tan afortunadas. Se centró mucho en Europa e insistió en los realineamientos como arma clave, lo que llevó poco a poco, a un mayor dominio americano sobre el tablero.

Al final del turno 8, y tras tres horas de partida. Mi rival se retira porque se le echa el tiempo encima. En ese momento la puntuación estaba a cero y yo, a pesar de mi pésimo inicio, acabé dominando Europa y prácticamente el mundo entero. Lástima que no siguiésemos porque me hubiese gustado comprobar cuántos puntos habría conseguido.

En breve subiré los posts correspondientes a la Guerra Inicial, Guerra Media y Guerra Tardía.

Espero que los disfruten.
Saludos.

17 octubre 2012

III Torneo Twilight Struggle en labsk

Hace unos días empezó un sondeo para organizar el III Torneo de Twilight Struggle en el foro de labsk. Aquí el enlace.

De momento no tiene fecha de inicio prevista. El tipo de competición está aún por determinar pero las partidas se jugarán en su mayoría de forma online usando el programa VASSAL. Aunque no me gusta mucho la idea de jugar por internet y no he usado este programa, me he apuntado al torneo. Aunque ya estoy metido en la I Liga de Queremos Jugar espero poder compaginar las partidas de ambas competiciones.


15 octubre 2012

Partida #1 Guerra Media

Este post se corresponde con la primera ronda de la I Liga de Twilight Struggle de Queremos Jugar. Aquí conté lo que ocurrió durante la Guerra Inicial

Estamos a principio del cuarto turno, yo llevando los rusos. A estas alturas voy ganando por 9 puntos y mi posición es muy buena en el tablero.

Estado del tablero a principio del Turno 4:


 
Turno 4
Mi mano: Alianza para el progreso, Incidente U-2, Voz de América, Puntuación Europa, Venta de grano a los soviéticos, Desertores, Gobiernos títeres, Revueltas Europa del este, Acuerdos Camp David.

Una mano bien cargadita de eventos americanos que no me gustan nada. Sobre todo Venta de grano y Voz de América. La Venta irá al espacio cuanto antes por ser suicida y la otra intentaré mantenerla para el próximo turno. Por otro lado, es una suerte robar Desertores, la jugaré como operaciones y adiós muy buenas. Con esta chufa de mano voy a deshacerme ya de la Puntuación de Europa en lugar de buscar el dominio controlando un par de países y levantando la liebre.
 
Turno 4 - Cabecera
URSS - Puntuación de Europa: +3 = +12PV.
US - Cinco de Cambridge.

Turno 4 - RA1
URSS - Alianza para el progreso: Golpe en Panamá: USA -1, URSS +3
US - Doctrina Brezhnev (Carrera Espacial). Éxito.


Turno 4 - RA2
URSS - Acuerdos Camp David: USA +1 Israel, +1 Jordania, +1 Egipto. URSS +1 Zaire, +1 Sudáfrica.
US - Submarino Nucleares.


Me temo que los submarinos van a dar guerra este turno. Me temo lo peor. Será mejor que pillé rápidamente países conflictivos para darles trabajo y minimizar los daños.


Turno 4 - RA3
URSS - Revueltas Europa del este: -1 Polonia, -1 Alemania, -1 Rumanía, +1 Brasil, +1 Argentina, +1 India.
US - Pacto de Varsovia: +1 Polonia, +1 Alemania, +1 Rumanía, +2 Yugoslavia. Golpe en Panamá: URSS -4.


Turno 4 - RA4
URSS - Venta de grano (carrera espacial): +1 = +13PV.
US - Pequeño paso para el hombre: +1 Colombia, +1 ???.



Turno 4 - RA5
URSS - Incidente U-2: +3 Sudáfrica.
US - Disturbios en Sudáfrica: URSS +1 Sudáfrica, +2 Botsuana. USA +2 Botsuana.


Turno 4 - RA6
URSS - Desertores: -1 = +12PV. +2 ???.
US - Caza de brujas: Golpe Venezuela: -2, USA: +3.


Bueno, se me está complicando la cosa en Centroamérica y ese golpe en Venezuela ya me toca la moral. Teniendo los Gobiernos títeres en la mano, lo mejor será blindar con influencia Sudamérica, abandonar la lucha por Centroamérica e intentar recuperar Venezuela el próximo turno.


Turno 4 - RA7
URSS - Gobiernos títeres: URSS +1 Paraguay, +1 Uruguay. USA +1 Sudeste africano +1 Nicaragua, +1 Guatemala.
US - Debates de cocina: Golpe Angola: URSS -1, USA +1.

Operaciones Militares: 0 = +12PV.

Estado del tablero a principio del Turno 5:



Turno 5
Mi mano: Voz de América, Puntuación Sudeste asiático, Francotirador solitario, Escalada bélica, Guerra Indo-Pakistaní, Junta, Crisis de los misiles, Sadat expulsa a los soviéticos, Guerra de Corea, Carta china.

Una mano interesante, lo único problemático sigue siendo Voz de América que se irá al espacio este turno. Con la carta China podría intentar recortar puntos en el Sudeste asiático pero prefiero terminar de cerrar Asía cogiendo la India y Corea. Además, teniendo Junta y Escalada bélica, dos de las mejores cartas de la guerra media, puedo darle la vuelta a la situación en Centroamérica y blindar Sudamérica. Y según qué haga mi rival ya veré como uso la carta china.

Turno 5 - Cabecera
URSS - Junta: +2 Chile. Golpe Panamá: USA -2, URSS +1.
US - Hombre en Teherán: Descarta Che, Envidia de misil, OPEC.

Turno 5 - RA1
URSS - Puntuación Sudeste asiático: +2 = +14PV.
US - Ratonera.


Turno 5 - RA2
URSS - Descarte Voz de América. Fin de Ratonera.
US - Canal de Panamá: +1 Panamá, +1 Venezuela, +1 Costa Rica.


Aquí tenemos un  ejemplo de cómo no usar Ratonera: Él no ha ganado ningún turno y yo me libro de una carta funesta. Canal de Panamá frena un poco mis planes, aunque si la Escalada bélica va bien, es para frotarse las manos.

Turno 5 - RA3
URSS - Escalada bélica: Venezuela. +1 = +15PV. USA -4, URSS +4.
USA - Willy Brandt (carrera espacial): -2 = +13PV.


Turno 5 - RA4
URSS - Guerra I-P: +1 Brazil, +1 Argentina
US - Teología liberación: + 2 Panamá, +1 Nicaragua. Golpe Nicaragua: URSSS -1, USA +3.


Bueno, aquí está ya todo el pescado vendido. Vamos a cerrar Asia por lo que pueda pasar y ha esperar las puntuaciones.


Turno 5 - RA4           (Sí, jugamos dos Rondas 4 por error).
URSS - Carta China: +2 India, +3 Corea del sur.
US - Tratado ABM (operaciones): +3 Tailandia.


Turno 5 - RA5
URSS - Crisis de los misiles: +3 Tailandia.
US - ???: +1 Salvador.


Turno 5 - RA6
URSS - Sadat: USA +1 Egipto. Realineamiento Colombia: -1.
US - Nixon juega la carta china: -2 = +11PV.


Turno 5 - RA7
URSS - Guerra de Corea: +1 Angola.
US - Puntuación de Asia: +7 = +18PV.

Operaciones Militares: 0 = +18PV.

Bueno, lo último ha sido una grata sorpresa. Teniendo él la puntuación de Asia en la mano me sorprende que no haya luchado más por quitarme puntos. A falta de dos puntos y con el tablero dominado por los rusos, esto es una lenta agonía para los americanos. Sólo hay que esperar una carta de puntuación para ponerle fin.

 Estado del tablero a principio del Turno 6:



En el turno 6 usé la puntuación de Sudamérica en la cabecera, con control total del continente y mi rival sin presencia conseguí 10 puntos ganando la partida.





Para resumir, en esta partida se ha notado mucho la inexperiencia de mi rival. Yo he cometido varios errores de bulto, no lo voy a negar, pero él no ha sabido aprovecharlos y estaba más pendiente de deshacerse de mis eventos. Esperemos que a lo largo de la liga vayamos mejorando ambos. Por no mencionar tonterías como lo de jugar dos veces la ronda 4, madre mía, hay que estar empanao. La próxima apuntaré mejor las cosas y no me pasarán estas cosas.

Espero que hayan disfrutado leyendo esta crónica.
Comentarios, críticas, consejos y burlas son bienvenidos.